• Anasayfa  • Künye  • Kurumsal  • Reklam  • Üyelik  • Arşiv  • Kariyer  • Site Haritası  RSS 
YAZARLAR  |  GÜNCEL  |  GÖRÜNTÜLÜ  |  ÖZEL  |  TİCARET SOHBETLERİ  |  FİNANS  |  İHALELER  |  TİCARET BORSALARI  |  RESMİ GAZETE

Mobil oyun cirosu 41 milyar dolarla Hollywood’u geride bıraktı

15 Nisan 2017 Cumartesi 13:00
12
14
16
18

Mobil oyun cirosu 41 milyar dolarla Hollywood’u geride bıraktı

           HABER MERKEZİ     
     Netmarble EMEA Pazarlama ve Mobil Direktörü Aras Şenyüz, Webrazzi Mobil 2017 Konferansı’nda mobil oyun sektörünün 2016 yılı sonu itibariyle 41 milyar dolarlık bir ciroya ulaştığını söyleyerek dünya sinemasına yön veren Hollywood’u geride bıraktığını söyledi.

     2017 yılı şubat ayında en çok ciro yapan 10 akıllı telefon uygulamasından 9’unun oyun olduğunu ve 2016 yılında 31.7 milyar oyun uygulamasının indirildiğini belirterek, markaların pazarlama iletişimi yatırımlarında artık aradıkları hedef kitlenin mobil oyunlarda olduğunu sözlerine ekledi.
     Netmarble Türkiye Pazarlama ve Mobil Direktörü Aras Şenyüz, Webrazzi Mobil 2017 Konferansı’nda “Oyuna mı Geldik? Mobil Dünya’nın Oyun Gerçekleri” başlıklı bir sunum yaptı. Mobil oyun sektöründeki oyuncu profilinin değiştiğini ve geçtiğimiz 3-4 yıl içerisinde oyunla ilgili bildiğimiz her şeyi değiştirdiğini aktardı.

     Dünya mobil oyun pazarı 41 milyar dolar
     Şenyüz, Türkiye’de 2011 yılında mobil oyunların oyun sektörünü değiştirmeye başladığını ve 2011 yılında akıllı telefonların satışının hızla artmasıyla dünya oyun pazarı içinde sahip olduğu yüzde 10 seviyesindeki rakamın yüzde 37 seviyesine kadar geldiğini aktardı.

     Şenyüz şöyle devam etti:
     31.7 milyar oyun indirildi
     “7 milyar dolarlık sektör iken 2016 yılı 41 milyar dolar ile bitirdi. Yüzde 485 büyüme elde etti, tabi bu büyümeyle mobil oyun dünyanın en büyük oyun segmenti haline geldi. Dünyanın en çok kazanan aplikasyon - uygulamalarına baktığımızda, 2017 şubat ayında en çok kazanan uygulama sıralamasında 10 uygulamanın 9’u oyun. Diğeri Netflix olmuş. Gelecek ay başka bir marka olabilir. İlk 50 aplikasyona baktığımızda da 47’sinin oyun. 41 milyar dolarlık pazar demek 31.7 milyar oyun indirme demek 2016 yılında. Dünya nüfusuna böldüğümüzde dünyada kişi başına 6-7 oyun indirme olduğunu görebiliriz. Bu oldukça ciddi bir rakam.”

     Türkiye mobil oyun pazarı 220 milyon dolar
     Aras Şenyüz, 2013 yılında Türkiye’deki mobil oyun pazarının 40 milyon dolar olduğunu belirterek,2016 yılında ise bu rakamın yüzde 372 büyümeyle 220 milyon dolar olduğunu söyledi. Ülkemizde30 milyon aktif mobil oyuncunun bulunduğunu dile getiren Aras Şenyüz şöyle konuştu:
     “Louis Vuitton, Japonya’da Final Fantasy ana karakterini marka elçisi olarak kullandı. Markalar artık mobil oyunlarla hedef kitlesiyle nasıl bir araya geleceğinin yollarını arıyor. Bunun için projeler üretiyor. Netmarble Türkiye’de benzer hedef kitle marka pazarlama iletişimi çalışmalarını  büyük markalarla hayata geçirdik. 2017 yılı mobil oyunların daha da yükseleceği ve adını daha sık duyacağı bir kavram olacak. 2017 yılı mobil oyun yılı olacak.”

 


+ Benzer Haberler
» "Ar-Ge’ye daha fazla kaynak aktarılacak"
» Muhteşem üçlüden 925 milyon dolarlık ihracat
» Ekim’de kartla 60 milyon TL ödedik
» “Yemek kartı piyasasında esnafın hakkı yeniyor”
» Yerli otomobil için İzmir’de ikinci zirve
» ELİDAŞ, pamuğu güneş ile depolayacak
» “Lider bir Türkiye için orta demokrasi tuzağını aşmalıyız”
» Dünya tünelcileri Türkiye’de buluşuyor
» Arçelik Kurumsal Çözümler HoReCa sektörünün ihtiyaçlarını karşılıyor
» Cemal Elmasoğlu en başarılı işadamı seçildi


ÇOK OKUNANLAR
bu hafta | bu ay
Foto/Video Galeri
  Ticaret 20.11.2017
  Ticaret 18.11.2017
  Ticaret 17.11.2017
  Ticaret 16.11.2017
  Ticaret 15.11.2017
  Ticaret 14.11.2017
Para Piyasaları
Hava Durumu
Takvim
Üye Giriş
E-Posta :
Şifre :
Beni Hatırla
     
      Üye Olmak İstiyorum
      Şifremi Unuttum
Bu sitenin tüm hakları saklıdır Ticaret Gazetesi    rt.moc.isetezagteracit @ ofni